ジョブMLとLvアップボーナスを合計した表

2022年10月8日土曜日

ジョブのマスターレベルと、Lvアップボーナスを合計した数値をひと目で知りたい!
でもそういう表は検索してもあんまりでてこない!
じゃあ自分でつくろう!
ってことでグラブルのテーブル 第2段です
こんな方に読んでほしい
・各ジョブのステータスボーナス合計が知りたい
・0ポチ攻撃のみ討伐編成を組みたい
・・各ジョブの連撃率が知りたい
・・アビダメが強いジョブが知りたい
・奥義ゲージ上昇量が高いジョブが知りたい



コンプリートボーナスやLBは全てのジョブで共通ですので、上記の表には反映していません。確定TAなどを狙う場合は、上記の各ジョブTA率[%]にLB10%、コンプリートボーナス3%の合計13%を加算すると良いでしょう。
各種ジョブにはマスターレベルやLvアップボーナス、コンプリートボーナスとは別に基礎連撃率が個別に設定されているようです。検証している方が他にいらっしゃるので、連撃率に関してはその方々のデータを参考にしました[1]。レスラーのTA率を例にすると、コンプリートボーナス3%、LVアップボーナス10%、マスターレベル6%というのがゲーム内で確認できる数値で、それとは別にマスクデータとして基礎TA率10%があるようです。つまり、レスラーのTA率は合計29%、LBのトリプルアタック確率2つに星6を振ると10%上昇するので、39%となります。


このページの内容は将来的に大幅に更新するか、あるいは更新版を新しいページに作成するかもしれません。行と列どっちがどっちのほうが見やすいんだ?とか、今回の表ではその他にまとめた項目も全て列に並べるべきか?でもそれだと多すぎる...とか悩んでわからなくなりました。ですのでひとまず雛形として、作成した表を置いておきます

参考:
[1]
グラブル調べもの記録 過去検証まとめ、http://hiroxgbf.blog.fc2.com/blog-entry-7.html、2022/11/12閲覧
課金の海に沈む、トリプルアタック確定編成Ⅰ 主人公・基礎連撃率、http://guramemo.blog.jp/archives/6254819.html、2022/11/12閲覧

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